The Hell: Новости

The Hell 2: возобновление

С середины декабря этого года возобновилась разработка ТН2.

В связи с освобождением из армии одного из самых активных участников разработки ТН2 :)

Что касается Diablo: The Hell, то ее разработка идет своим чередом, но уже менее скоростными темпами. Эта игра уже давно пересекла черту зрелости и многим в ней я доволен. То что происходит сейчас - это скорее полировка наработанного. Однако, нет предела совершенству. И возобновление разработки ТН2 вселяет в меня оптимизм. Много раз нам приходилось слышать пожелания игроков о новых локациях, квестах. До сих пор это не было возможным по техническим причинам. Но не по причине того, что на это нам не хватало фантазии. Именно фантазия наша упиралась в технические ограничения. И теперь все ближе тот час, когда стены этих ограничений спадут и мы, наконец, сможем увидеть совершенно новые возможности этой старой игры. Возможности, которые не оставят равнодушным ни одного настоящего любителя Diablo 1 и The Hell.

Юбилей проекта: скоро нам 5 лет

14 апреля 2011 проекту Diablo: The Hell исполнится 5 лет.

По этому знаменательному поводу идет полномасштабная разработка новых версий, которые подарят игроку улучшенный игровой процесс, исправление большинства оставшихся ошибок и добавят много нового контента для еще большего разнообразия.

Внести свою лепту (предложить что-то) вы можете, посетив форум (в теме про разработку версии 1.107). Я всегда рад новым предложениям и свежим мыслям вообще :)

Так же, стоит упомянуть, что мы планируем выпустить интервью (для будущей коллекционки), и я собираю вопросы, на которые я, и кто-то еще из команды, дадим ответы. Задать такие вопросы вы можете на форуме, в теме про новое коллекционное издание.

Интервью

Сегодня впервые дал интервью относительно The Hell, для сайта DiabloFans.com

Скоро оно будет опубликовано и я оповещу об этом.

Разработка The Hell 2

В далеком 2007 году зашел как-то Illusion на форум The Hell и предложил вывести игру на новый технический уровень, чтобы значительно повысить потенциал продукта. С тех пор произошло много событий, но этот проект выжил и где-то год назад мы с Illusion, посовещавшись, приняли решение назвать это The Hell 2.

Конечной целью ТН2 является значительное расширение возможностей игры:
- новые, настраиваемые разрешения (800х600, 1024х768, 1280х800, и т.д.)
- 32битный цвет
- попиксельное освещение (а не потайловое)
- полностью переработанные функции мультиплеера для комфортной и стабильной игры
- автообновление
- новые скрипты генерации лабиринтов и новые локации
- новые монстры и, возможно, персонажи
- и многое другое...

Мы ищем людей, которые ЛЮБЯТ эту игру и готовы присоединиться к команде, чтобы ускорить процесс разработки. Нужны рабочие руки.

Приглашаем программистов (С/С++), для участия в разработке ТheНell 2. Лучше на длительную перспективу.

Обращайтесь ко мне по этой почте, или к одному из ведущих программистов (Desert Dragon) по этой почте, поговорим и сообщим подробности.

Надеюсь что наши ряды будут расти :)

О планах на версию 1.65

Gladoo недавно сообщил о том, что приступил к созданию анимации dual-wield для Асассина, я занимаюсь увеличением количества цветовых палетов для уровней подземелий (с 60 до 75) и уже готовы палеты для церкви и катакомб, параллельно с этим мы с Gladoo заняты созданием отдельной звуковой схемы для Асассина.

Ссылки:
Zezula.net
Контакты:

Hosted by uCoz